Êîìïàíèÿ «Íîâûé Äèñê» ñîîáùàåò îá óõîäå íà çîëîòî ñòðàòåãè÷åñêîé èãðû Rise & Fall: Civilizations at War.
«Âîéíà òåì ëó÷øå, ÷åì áîëüøå çëà îíà ïðè÷èíÿåò».
Âèêòîð Ãþãî
Íîâîé èãðå Rise and Fall åñòü ÷òî ïðåäëîæèòü ñàìûì òðåáîâàòåëüíûì öåíèòåëÿì RTS. Áåñïîäîáíûå ïî ñâîåé çðåëèùíîñòè ñðàæåíèÿ óñòàíàâëèâàþò íîâóþ ïëàíêó êà÷åñòâà äëÿ èãð ñòðàòåãè÷åñêîãî æàíðà.
Ïðîòèâîñòîÿíèå ÷åòûðåõ âåëèêèõ äðåâíèõ öèâèëèçàöèé: Ãðåöèè, Ðèìà, Åãèïòà è Ïåðñèè, â ìîìåíò èõ âîåííîãî ðàñöâåòà – ýòî ñòîëêíîâåíèå ðàçíûõ òàêòèê âåäåíèÿ áîÿ è ïðèíöèïîâ îðãàíèçàöèè àðìèè.
Ïðåâîñõîäíàÿ àíèìàöèÿ è ìîùíûé ãðàôè÷åñêèé äâèæîê ïðåâðàùàþò êàæäîå ñðàæåíèå â çàõâàòûâàþùåå øîó: áîåâûå ñëîíû âàëÿò äåðåâüÿ è ðàñêèäûâàþò âðàæåñêèõ ñîëäàò, à êîðïóñ ïðîòàðàíåííîãî êîðàáëÿ êîëîðèòíî ïåðåëàìûâàåòñÿ ïåðåä òåì, êàê èäòè êî äíó. Ðåæèì ïðÿìîãî óïðàâëåíèÿ ãåðîåì ïîçâîëÿåò èãðîêó â ëþáîé ìîìåíò âçÿòü ïîä êîíòðîëü îäíîãî èç èñòîðè÷åñêèõ ïåðñîíàæåé (Àëåêñàíäðà Ìàêåäîíñêîãî, Êëåîïàòðó, Öåçàðÿ è äð.) è ñàìîìó ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ñðàæåíèè – â ýòîì ðåæèìå èãðà ïðåâðàùàåòñÿ â çàõâàòûâàþùèé ýêøåí.
Îñîáîãî âíèìàíèÿ çàñëóæèâàþò ìîðñêèå áàòàëèè. Îñíàùåíèå ôëîòà ðàçëè÷íûìè âèäàìè âîåííîé òåõíèêè è ðàçìåùåíèå íà êîðàáëÿõ âîéñê ïîçâîëÿåò ðàçûãðûâàòü ôååðè÷åñêèå ìîðñêèå áèòâû: òàðàíèòü âðàæåñêèå êîðàáëè, áðàòü íà àáîðäàæ, îáñòðåëèâàòü èç áîðòîâûõ êàòàïóëüò.
È, êîíå÷íî, óäîâîëüñòâèå îò Rise & Fall: Civilizations at War ìîæíî ðàçäåëèòü ñ äðóçüÿìè. Äëÿ ýòîãî ïðåäóñìîòðåíî íåñêîëüêî ðåæèìîâ êîìàíäíîé èãðû ñ îäíîâðåìåííûì ó÷àñòèåì äî 8 èãðîêîâ.
Èãðà âûéäåò â îðèãèíàëüíîé àíãëèéñêîé âåðñèè ñ äîêóìåíòàöèåé íà ðóññêîì ÿçûêå.
Îðèåíòèðîâî÷íàÿ äàòà âûõîäà – 22 èþíÿ 2006 ãîäà. Èãðà ïîñòóïèò â ïðîäàæó â äæåâåë óïàêîâêå.